盒子新闻|“面具”之下,创意无限:「Global Game Jam 2026中国区-北京线下TKH站」圆满举行!16支队伍&16款游戏,48小时极限游戏开发

2026-02-04

2026年2月1日,全球游戏创作节Global Game Jam 2026中国区活动收官。作为本届GGJ中国区的承办站点之一,“北京线下TKH站”在天空盒北京国贸总部校区圆满举办。60余名游戏开发者齐聚于此,在48小时里完成了一次游戏极限开发挑战。最终,共有16支队伍完成了16款包含核心玩法的游戏Demo。

Game Jam的魅力,在于这不仅仅是一场创意的爆发,更是一场与时间的赛跑。游戏编程、互动设计、叙事探索、美术设计都将在48小时内完成,分秒必争,紧张又充满刺激。

2026GGJ“北京线下TKH站”大合影

本次“北京线下TKH站”共有16支小队(包含多人及Solo队伍)参与,这里面有11人超强社团“谢谢参与”小队从天津来到北京参加,做出了可以声控+脚踩键盘的横版通关游戏,队长展示的时候非常具有现场感染力。

有下班之后才赶来全员打工人小组——纯牛马小队,然后最后创作的作品也是职场主题,但是最后的落点很正能量。

作品演示现场

有4个一人全能小队,其中好想回家看光头杯小队的大三学生,虽然来自和游戏完全不相关理工科专业,但是一个人做出了可玩性特别强的横版通关游戏。

巨蟒与圣杯小队的作品很有黑色幽默风,将mask主题融入到反乌托邦背景,世界观是人人可以通过给自己换脸改变阶级,玩家根据对比图给角色匹配五官完成他们的梦想,比如为顶级福瑞控改造成梦中情狗,充满讽刺意味。

开发者们为大家带来了16款风格迥异、玩法丰富的游戏,每一个作品都是对“MASK”主题的独特诠释。每位开发者神情中都流露出完成作品后的喜悦与成就感,这不仅仅是创意的交流,更是思想的碰撞。现场此起彼伏的掌声、笑声与讨论声,都给予了开发者最激励人心的积极反馈。

游戏作品展示现场

天空盒非常荣幸首次成为GGJ中国区承办站点之一,与参与者共同度过愉快、充实又充满创意的48小时。

天空盒承办本次活动的初衷是想为学员提供一个更便利舒适的开发体验机会,没想到意外地收到了来自外界游戏爱好者的广泛报名与支持。更让天空盒感动的是,开发者们对游戏的共同热爱,打破了身份、地域与年龄的界限,大家汇聚于此,从一个灵感雏形到一个可玩的Demo,每个人各展所长、协作向前,共同追寻游戏设计开发的最终目标。

游戏开发过程留影

纪实瞬间

1月30日下午3点,游戏开发者们陆续抵达天空盒北京国贸总部校区签到,领取各自的策划、美术、程序等职能身份牌,并在签到墙上留下了独具个性的签名与手绘涂鸦。

签到并领取职能身份牌

现场汇聚不同身份、不同背景的开发者,有人跨城奔赴,有人下班后直奔现场,更有多次参与的“资深玩家”,足以印证这场创作狂欢的独特魅力。已成型的队伍陆续集结;自由组队区交流频繁,队伍也在高效沟通中迅速成型。

开场介绍与队伍交流

下午5点,本届游戏开发主题正式揭晓——“MASK”。在游戏世界里,“MASK”可以是具象的面具、隐藏自我的伪装,亦或是一段隐喻、一层隔阂……它既能承载叙事,也可驱动玩法,更能成为情感表达的符号。主题公布后,48小时游戏开发环节正式开始,开发者们即刻投入头脑风暴,创作热情瞬间点燃。

主题公布

整个开发过程中,场地内讨论声音此起彼伏,各团队围绕玩法设计、美术设计、等方面进行反复推敲,不断优化。

游戏开发现场

夜幕降临,活动场地依旧灯火通明,尽管倦容偶尔浮现,但短暂休息后,开发者们又重新投入创作,这份对游戏的热爱,足以驱散所有倦意。

游戏开发现场

2月1日下午4点,游戏开发正式结束。经过一小时的作品整理与上传,迎来作品交流展示与通关证书颁发环节。

作为致力于孵化游戏美术人才的培养平台,天空盒希望未来能通过Game Jam等创新活动促进游戏设计和游戏教育的发展,为同学们提供更多了解游戏、展现游戏创作能力的机会与舞台;让更多热爱游戏的年轻人,在追逐梦想的路上,收获成长、遇见伙伴,离游戏研发的职业目标更近一步!

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本站点16支队伍的游戏作品可在Gmhub上进行试玩,感兴趣的小伙伴可以前往以下网站搜索游戏名称体验:https://www.gmhub.com/jams/ggj2026