2025年11月2日,2025“思政建设+人工智能”赋能高校动漫游戏专业建设与行业技术发展论坛暨第二届元梦之星全国高校游戏创意大赛评审研讨会在吉林艺术学院成功举办。
活动现场
本次论坛汇集中国高校动漫游戏专业建设核心高校与企业嘉宾,共34名专家发言,百余高校师生企业同僚参与。
来自中国音像与数字出版协会游戏工委、全国高等院校计算机基础教育研究会数字游戏与电子竞技专委会的领导,来自吉艺、中传、北电、海师大、山工艺、北师大等知名高校专家学者,腾讯游戏、冰川游戏、Wacom、天空盒等企业代表及一线教师与创作者共聚一堂,通过主题演讲、圆桌讨论,围绕课程思政与动漫游戏专业建设融合路径、数字游戏引擎技术在数字文旅场景中的创新应用、高校研究生人才培养模式改革等议题展开深入交流。

活动现场与部分会议议程
参会者共同探讨了游戏发展历程、数字文旅与思政建设在高校及企业案例中的研究,以及功能游戏高校教育与产教融合的发展路径,致力于搭建校企深度合作平台,强化高校与动漫游戏企业在产、学、研、创上的紧密交流与合作。
天空盒创始人郑琦发表主题演讲
天空盒创始人郑琦在论坛中,发表了《游戏岗位需求与高校人才培养定位分析》主题演讲。他从大学生游戏就业角度出发,为目前高校游戏专业建设献言献策。
分享了包括但不限于“以赛促学”将产业需求融入国赛命题、深度访企拓岗、业界师资进课堂、校外实习实践基地建设等近年天空盒在数字游戏领域产教融合、校企合作上面的探索与合作实践案例。
天空盒创始人郑琦发表主题演讲
本次活动聚焦教育紧跟数字游戏行业发展趋势,分享了专业领域的前沿探索与实践经验,积极探索数字游戏产教研融合的可持续发展新路径,促进了校企间的有效互动、合作,共同推动数字游戏行业迈向更高质量的发展。
据悉,此次论坛由中国音像与数字出版协会游戏工委、全国高等院校计算机基础教育研究会数字游戏与电子竞技专委会支持,吉林艺术学院、2025元梦之星全国高校游戏创意大赛组委会主办;吉林艺术学院科研处、吉林艺术学院动漫学院、腾讯互娱天美工作室群承办;腾讯互娱社会价值探索中心、Wacom中国公司、天空盒数字艺术学院、南京点点律动科技有限公司特别支持。