盒子新闻|校企协同探索数字艺术人才就业新思路,湖北地区高校数字艺术相关专业就业育人合作研讨会、招聘会、作品展在湖工大举办

2025-04-11

2025年4月10日,由湖北工业大学、湖北省文化创意产业协会主办的湖北地区高校数字艺术相关专业就业育人合作研讨会在湖北工业大学成功举办。同日,围绕合作研讨会的2025湖北省数字艺术产业就业育人项目专项招聘会暨数字艺术产业作品展在校设计艺术馆顺利召开。

教育部高等学校动画与数字媒体教学指导委员会秘书长黄心渊、湖北省人力资源和社会保障厅就业促进和失业保险处处长马丽、湖北省高等学校毕业生就业指导服务中心主任尹云波出席开幕式。校党委常委、组织部部长桂丽出席并致辞。

开幕仪式上,桂丽表示,学校高度重视就业工作,出台了一系列政策文件,形成了多维度、立体化的支持体系。本次活动正是数字艺术产业学院落实相关文件精神,在数字艺术领域推进“产教融合、就业育人”的一次创新实践。

艺术设计学院、数字艺术产业学院院长饶鉴介绍了学院办学情况,并表示学院始终立足国家发展数字经济与文化数字化的战略,坚持服务产业需求,构建产教协同育人新生态。他希望通过搭建就业育人平台,汇聚数字艺术产业资源、高校艺术专业智力资源,共同促进大学生高质量就业,为全省数字艺术产业发展提供优质的人才供给。

天空盒数字艺术中心负责人郑琦作为就业育人项目代表分享了业界对数字艺术专业人才的需求趋势,并表示希望通过本次招聘会、作品展、研讨会进一步促进消除产学信息差,把来自产业的知识与信息同步给高校老师以及在座同学。

“高校+行业+平台”三方研讨,分享数字艺术人才培养经验

研讨会上,黄心渊作主题分享时表示,提到数字艺术就不得不提游戏,如今游戏在数字艺术、数字娱乐产业中占比甚重。中国传媒大学动画与数字艺术学院早在2004年就做出了游戏专业方向的探索,到今天,游戏与电竞已成为学院中最大的专业群,持续向产业输送优秀数字艺术人才。

 “游戏产业具有很强的人才消化能力,但求职者需要精准了解企业需求。这中间存在信息差。”天空盒雷畅说到。基于产学研平台经验,在与企业HR、高校的合作中我们发现,理解范式、针对性训练和探索学术专业的产业应用能力三种方法可有效优化数字艺术人才培养效率。

 “高校课程设置与市场技能需求之间尚需进一步协调,加强校企交流合作,促进产学协同将有效提升学生就业竞争力。”华中科技大学新闻与信息传播学院硕士生导师熊硕补充。

随后,来自湖北工业大学、湖北美术学院、华中师范大学、武汉工程科技学院、盛天网络等高校和企业嘉宾,及湖工大学生代表、取得心动网络录用的冯夏天同学进行了发言。

企供需对接,企业发布获批教育部就业育人项目

作为中部地区重要的高等教育枢纽,武汉拥有全国第二大规模的高校集群,高校毕业生就业工作始终备受社会各界关注。研讨会特别聚焦数字艺术领域人才培养与就业对接,共同探讨新时代数字艺术就业育人的创新路径。

为推动高校人才培养与就业有机联动、人才供需有效对接,促进高校毕业生高质量充分就业,活动承办方、天空盒校企合作负责人陈骏飞发布了企业获批的第四期教育部供需对接就业育人项目情况与申报指南,希望通过征集就业育人项目的形式发布人才需求,与高校教师结对子、出成果。

创新融合“研讨会+招聘+展览”,直观展现行业用人标准

招聘会上,组织方邀请到20余家数字艺术企业,包含网易游戏雷火、完美世界游戏、叠纸游戏、盛天网络、微派网络等知名游戏研发厂商。这种针对特定行业的专场招聘会在湖北省尚属少见。参会企业代表表示,此类精准对接活动能有效提高招聘效率,帮助学生更好地了解行业需求。

活动现场还展出来自湖北及全国高校的近200件数字艺术作品,这些作品绝大部分出自已取得良好就业成果的学生之手。展览特别聚焦游戏美术领域,涵盖2D角色原画、三维模型、动作设计、特效设计等方向。

这些实战作品直观呈现了行业用人标准和用人企业真实需求,帮助意向学生明确学习方向,提升就业竞争力。

本次活动的成功举办,体现了湖北省在数字艺术人才培养方面的积极探索,为数字艺术人才培养提供了湖北方案。通过座谈研讨、专场招聘、作品展览三位一体的模式,有效搭建了产业与教育的沟通桥梁。

据悉,其中数字艺术产业作品展将持续至4月17日,对公众开放。