2024是富有挑战的一年,游戏产业作为我国数字经济的有机组成部分,在重压下保持平稳增长,全年国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高。
人才是游戏产业发展的核心驱动力。2024年,在学员们和天空盒的共同努力下,又一批游戏美术人才“过五关斩六将“拿到游戏厂商 OFFER,进入游戏行业就职。
学长学姐们都去往了哪些厂商?跟着盒子一起看看吧!
以上厂商排序不分先后关注天空盒入职战报合集了解具体offer与厂商信息
2024年是盒子与目标游戏行业就业的大学生并肩走过的第11个年头。自创立以来,天空盒一直坚定将“职业实践”为培养导向,注重扎实学生游戏美术的基本功与设计思维,培养学员成为符合游戏厂商校招需求的专业人才。
推送人才举办厂商专场校招宣讲
依托扎实的入职成绩,天空盒今年继续与多家游戏研发厂商,组织专场校招宣讲、双选会、人才直推等活动,为厂商高效率输送游戏人才,助力更多向往游戏研发行业的同学们实现职业发展。
4月17日
2024春招|网易游戏雷火-天空盒
专场双选会 · 北京
4月23日
2024春招|网易游戏雷火-天空盒
专场双选会 · 天津
4月23日
2024春招|英雄游戏-天空盒 专场宣讲会
5月16日
2024春招|搜狐畅游-天空盒 专场双选会
5月20日
2024春招|完美世界-天空盒 专场双选会
9月14日
2025秋招|米哈游-天空盒 专场宣讲会
10月18日
2025秋招|吉比特&雷霆游戏-天空盒 专场空宣会
10月22日
2025秋招|叠纸游戏-天空盒 专场宣讲会
专场宣讲会,让天空盒的同学们直观了解各大游戏厂商校招岗位、用人标准、发展前景等信息,还为大家解答就业问题,极大提升同学校招参与动力。双选会更为天空盒同学提供与专家现场交流作品集机会,初筛优秀者直接发送测试题,甚至当场面试。
促进高校游戏人才培育、产学研融合
天空盒在今年积极参加数字游戏、数字艺术等领域产业活动,与高校、企业一起共同探索人才培养的新模式、新路径,发挥平台作用,助力高校人才培育、产学研深度融合,推动高校与企业之间产教交流,通过定期举办培训和交流活动,消解游戏领域产学脱节。
1月14日
参与2024年高等院校艺术类
专业社会实践教学课程改革论坛 · 武汉
6月21日
赞助中国传媒大学
动画与数字艺术学院毕业联展
5月19日
联合天津城建大学城市艺术学院组织
元宇宙与数字游戏产业产教融合与人才培养研讨会
5月25日
出席“汇聚与共创”2024艺术与科技国际学术会议
暨北京交叉科学学会设计创新专委会成立
7月27日
参与第八届米兰设计周
中国高校设计学科师生优秀作品展颁奖典礼
暨全国高校艺术设计实践教学论坛
9月25日
产学研交流,组织
河北工业大学建筑与艺术设计学院领导老师拜访畅游
10月10日-10月14日
参展2024北京动画周
11月15日
连续四届,承办米兰设计周高校设计展数字艺术赛道
携手英雄游戏,发布第九届赛事天空盒数字艺术赛道命题
11月23日
携手华中科技大学联合办学
启动游戏产业全链班,面向社会招生
12月11日-13日
参与2024中国电竞产业年会-高校健康电竞论坛
2024中国游戏产业年会-游戏产业人才发展交流沙龙
12月11-13日
产学研交流,
组织华中师范大学美术学院领导老师”访企拓岗“
12月19日
河北工业大学设计类专业本科校企联合毕设开题
天空盒携手搜狐畅游、英雄游戏发布选题
天空盒一直致力于推动校企合作,2024年与多家高校进行游戏美术领域的产学研经验交流,共同推动天空盒、高校、游戏企业三方在人才培养、专业共建及创新就业等方面的深度交流与合作,提升游戏美术人才培养质量,为游戏产业储备更多高素质的专业人才。
天空盒今年还在众多高校进行游戏美术就业指导公益宣讲,为在读高校生普及游戏产业现状、校招趋势,分析游戏原画师、建模师、动作设计师、特效设计师等岗位的能力素质要求,让学生了解专业实习实践及作品集的重要性,助力游戏专业人才发展。
天空盒大事件
2024也是天空盒成长迅速的一年。随着武汉光谷、上海东华校区的开启,更多上海、杭州地区的优秀游戏研发人员加入天空盒担任讲师,将进一步提升课程内容质量。新的课程与培养方法也将反哺其他校区,为各校区同学提升服务质量、开拓研发视野,助力同学游戏美术能力成长。
2024年8月
天空盒上海&杭州回访:
入职游戏厂商的学长学姐学习心得与入职体验分享
2024年10月
天空盒武汉广电校区开放
武汉形成“光谷+广电”双点布局!
2024年11月1日
天空盒万圣节派对,鬼马精灵齐出动
2024年12月
天空盒上海校区全新启航,产业导师就在身边!
2024年12月25日
天空盒圣诞节派对,圣诞氛围UP UP
岁月悠悠,2024年,我们看到了同学们的成长与蜕变,有幸见证每一位同学上岸的喜悦,也感谢大家的信任与陪伴,天空盒将继续坚守初心,致力于游戏人才的培养与输送,为游戏产业发展贡献绵薄之力。